HomeNewsTencent เปิดตัว "Hunyuan-Game": ก้าวกระโดดครั้งสำคัญของการพัฒนาเกมด้วย AI

Tencent เปิดตัว “Hunyuan-Game”: ก้าวกระโดดครั้งสำคัญของการพัฒนาเกมด้วย AI

Published on

Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้สร้างความฮือฮาให้กับวงการเกมอีกครั้ง ด้วยการเปิดตัว “Hunyuan-Game” ชุดโมเดล AI สร้างสรรค์คอนเทนต์ (AIGC – AI Generated Content) อันทรงพลัง ที่ถูกออกแบบมาเพื่อปฏิวัติและเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการสร้างเกมทั้งหมด ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงขั้นตอนการทำงานที่สมบูรณ์

Hunyuan-Game คืออะไร?

Hunyuan-Game คือชุดเครื่องมือ AIGC ที่ Tencent พัฒนาขึ้นเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยมุ่งเน้นไปที่การลดระยะเวลาและทรัพยากรที่ใช้ในขั้นตอนต่างๆ ของการสร้างเกม ขณะนี้ได้เปิดให้ผู้สนใจลงทะเบียนเพื่อรอใช้งาน (Waitlist) แล้วที่ https://hunyuan.tencent.com/game

คุณสมบัติเด่นของ Hunyuan-Game:

ชุดโมเดล AIGC ของ Hunyuan นำเสนอความสามารถที่หลากหลายเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมอย่างครบวงจร:

  • การวาดภาพตัวละครสามมุมมอง (Character three-view drawing): สร้างภาพตัวละครจากสามมุมมองหลักได้อย่างรวดเร็ว
  • การสร้างวิดีโอหลายมุมมอง (Multi-angle video generation): สร้างวิดีโอแสดงตัวละครจากหลายๆ มุมมอง
  • การสร้างภาพพื้นหลังโปร่งใส (Transparent image creation): ช่วยในการสร้างเลเยอร์ภาพที่นำไปใช้งานต่อได้ง่าย
  • ระบบฝึกฝนและประเมินผลโมเดล (Model training & evaluation systems): เครื่องมือสำหรับฝึกฝนและประเมินประสิทธิภาพของโมเดล AI
  • การเพิ่มความละเอียดภาพสูงถึง 2K (Super-resolution upscaling to 2K): สามารถเพิ่มความคมชัดของภาพให้สูงถึงระดับ 2K

พลิกโฉมการออกแบบตัวละครยุคใหม่:

โมเดล AIGC ของ Hunyuan ช่วยยกระดับการออกแบบตัวละครไปอีกขั้นด้วยความสามารถอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI ดังนี้:

  • สร้างภาพวาดตัวละครสามมุมมอง
  • สร้างวิดีโอตัวละครจากหลายมุมมอง
  • สร้างเลเยอร์ภาพพื้นหลังโปร่งใส
  • สร้างคลังภาพเพื่อเป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบ (Visual inspiration galleries)
  • เครื่องมือสำหรับฝึกฝนและประเมินผลโมเดล

งานอาร์ตความละเอียดสูง? ไม่มีปัญหา:

กระบวนการวาดภาพสามมุมมองเริ่มต้นจากวิดีโอความละเอียด 720p สัดส่วน 18:9 ที่สร้างจากภาพอ้างอิง หากต้องการคุณภาพที่สูงขึ้น ก็สามารถใช้โมเดล Super-resolution ที่มีในตัว Hunyuan เพื่อเพิ่มความละเอียดเป็น 2K ได้ทันที เปลี่ยนจากภาพร่างเบื้องต้นให้กลายเป็นผลงานระดับมืออาชีพในพริบตา

กระบวนการ AIGC ครบวงจรกำลังเป็นจริง:

ผู้เข้าร่วมงานเปิดตัวต่างให้ความสนใจอย่างมากกับเวิร์กโฟลว์ AIGC แบบครบวงจรของ Tencent ตั้งแต่ขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง (Deployment) เหตุผลสำคัญคือ “มันใช้งานได้จริง” และด้วยการเปิด API (Application Programming Interface) แบบสาธารณะ ทำให้เครื่องมือนี้สามารถเข้าถึงได้ง่าย แม้กระทั่งสำหรับนักพัฒนาอิสระและสตูดิโอขนาดเล็ก

การผสานรวมอย่างลงตัวนี้อาจเป็นหมุดหมายสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม หากในอนาคต Tencent ตัดสินใจเปิดเป็นโอเพนซอร์ส (Open-source) ชุดเครื่องมือ Hunyuan นี้ อาจจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ครั้งใหญ่ให้กับชุมชนนักม็อด (Modding communities) และระบบนิเวศของนักพัฒนาเกมอินดี้ (Indie game ecosystems) ทั่วโลก.

Latest articles

More like this

Microsoft AI (MAI)

Microsoft AI คือระบบปัญญาประดิษฐ์จาก Microsoft ที่เน้นการผสานเทคโนโลยีอัจฉริยะเข้ากับชีวิตประจำวันและการทำงาน โดยมีแกนหลักคือ Microsoft Copilot (ผู้ช่วย AI) และแพลตฟอร์มคลาวด์ Azure AI ที่ช่วยขับเคลื่อนนวัตกรรม...

ส่องวัฒนธรรม Tokenmaxxing เมื่อซีอีโอ Microsoft เตือนพนักงานหยุดใช้โมเดลระดับท็อปแก้ปัญหาทั่วไป

แวดวงอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และคลาวด์คอมพิวติงกำลังเผชิญหน้ากับความจริงข้อใหญ่เกี่ยวกับต้นทุนการประมวลผล (Compute Cost) ล่าสุด Satya Nadella ได้ออกมายอมรับถึงปรากฏการณ์ "Tokenmaxxing" หรือวัฒนธรรมคนทำงานยุคใหม่ที่พยายามรีดเค้นและป้อนคำสั่งประมวลผลข้อมูลผ่าน AI ปริมาณมหาศาลเพื่อเป็นตัวชี้วัดความขยันในการทำงาน ซึ่งแม้แต่ตัวซีอีโอเองยังยอมรับว่าเป็นเรื่องที่เสพติดได้ง่าย ทว่าเมื่อค่าใช้จ่ายหลังบ้านเริ่มสะสมตัวสูงขึ้น แบรนด์ยักษ์ใหญ่จึงต้องเริ่มปรับเปลี่ยนมุมมองเชิงเศรษฐศาสตร์ รายละเอียดการปรับเปลี่ยนยุทธศาสตร์ไอทีภายในองค์กร...

ช็อกวงการ AI! รัฐบาลสหรัฐฯ สั่งระงับใช้งาน Claude Fable 5 และ Mythos 5 ด่วน อ้างเหตุผลความมั่นคง

Anthropic ผู้พัฒนาปัญญาประดิษฐ์ชั้นนำได้ออกแถลงการณ์ด่วน หลังจากได้รับคำสั่งควบคุมการส่งออกขั้นเด็ดขาดจากรัฐบาลสหรัฐฯ ที่อ้างสิทธิ์ด้านความมั่นคงแห่งชาติ โดยคำสั่งดังกล่าวระบุให้ระงับการเข้าถึงโมเดลระดับท็อปอย่าง "Fable 5" และ "Mythos 5" ของผู้ใช้งานชาวต่างชาติทั้งหมด ไม่ว่าจะอยู่ภายในหรือภายนอกสหรัฐฯ รวมถึงพนักงานสัญชาติต่างชาติของ Anthropic...