āļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāļāļ Board Channels āđāļĨāļ°āđāļŦāļĨāđāļāļāđāļēāļ§āļāļąāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāļāđāļāđāļāđāļŦāļ§āļąāļ āļĒāļ·āļāļĒāļąāļāļ§āđāļēāļāļĨāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļ (GPU) āļāļģāļĨāļąāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļŠāļ āļēāļ§āļ° “āļĢāļēāļāļēāļāļļāđāļāļŠāļđāļāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ” āļāļąāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāļŦāļāđāļēāđāļāđāļāļāđāļāđāļ āđāļāļĒāļĄāļĩāļŦāļąāļ§āđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļĒāļđāđāļāļĩāđ āļ§āļīāļāļĪāļāđāļĢāļĄ (DRAM/VRAM) āļāļēāļāđāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ āļāļĢāļąāļ
ð āđāļāļĄāđāđāļĨāļāđāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļĢāļēāļāļē: āđāļāļĢāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļ?
ðđ āļĄāļāļĢāļēāļāļĄ 2026 (āļāđāļēāļĒāđāļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļ): AMD āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāļąāļāļĢāļēāļāļēāļāļēāļĒāļŠāđāļāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļĢāđ (AIB) āļāļąāļāļāļĩ āđāļāļĒāļāļēāļāļ§āđāļēāļĢāļēāļāļēāļāļ°āļāļĒāļąāļāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļĒ 10% āļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļ 700 – 3,000 āļāļēāļ āļāđāļāđāļ āļāļēāļĄāļāļĢāļīāļĄāļēāļ VRAM āļāļĩāđāļāļīāļāļāļąāđāļ ðđ āļāļļāļĄāļ āļēāļāļąāļāļāđ 2026 (āļāđāļēāļĒāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļēāļĄāļĄāļē): NVIDIA āļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāļĢāļąāļāļĢāļēāļāļēāđāļāļāđāļ§āļāđāļāļ·āļāļāļāļļāļĄāļ āļēāļāļąāļāļāđ (āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļĩāļāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļ) āđāļāļĒāļāļ°āļŠāđāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļđāļĨ RTX 50 Series āđāļāļāļāļļāļāļĢāļļāđāļ
ð āļāļģāđāļĄāļĢāļēāļāļēāļāļķāļ “āļāļļāđāļ” āļŠāļ§āļāļāļĢāļ°āđāļŠāđāļĨāļ?
āļāđāļāļāļļāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāļāļąāđāļ VRAM āļāļīāļāđāļāđāļāļŠāļąāļāļŠāđāļ§āļāļŠāļđāļāļāļķāļ 80% āļāļāļāļāđāļāļāļļāļāļĢāļ§āļĄ āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļĢāļēāļāļēāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ (DRAM) āļāļļāđāļāļŠāļđāļāļāļķāđāļāļāļķāļ 200% āđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļŠāļēāđāļŦāļāļļāļŦāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļ: ðđ AI āļāļđāļāļāļąāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢ: āļāļđāđāļāļĨāļīāļāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģāļĢāļēāļĒāđāļŦāļāđāļāļĒāđāļēāļ Samsung āđāļĨāļ° SK hynix āđāļĒāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāđāļāļāļĩāđ HBM (High Bandwidth Memory) āđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđ AI āļāļāđāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāđāļāļāđāļĄāđāđāļŦāļĨāļ·āļ ðđ āļāļēāļĢāļĨāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļĨāļīāļ: āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļāļēāļāļ§āđāļē NVIDIA āļāļēāļāļĨāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļĨāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāđāļāļĄāļĨāļāļāļķāļ 30-40% āđāļāļāđāļ§āļāļāļĢāļķāđāļāđāļĢāļāļāļāļāļāļĩ 2026 āđāļāļ·āđāļāļāļģāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāđāļāļāļĨāļīāļāļāļīāļ AI āļāļĩāđāļāļģāđāļĢāļŠāļđāļāļāļ§āđāļē ðđ āļĒāļāđāļĨāļīāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđ Super: āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļąāļ§ RTX 50 Super Series āļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĢāļāļāļāļĒāļāļēāļāļāļđāļāļāļąāļāđāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĨāļ·āđāļāļāļāļāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĢāđāļāļģāļŦāļāļ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļāļāļļāļ VRAM āđāļāđ
â ïļ āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāđāļāļāđāļāļ
ðđ āļĢāļēāļāļē New Normal: āļĢāļēāļāļēāļāļēāļĒāļāļĨāļĩāļāļāļēāļāļŠāļđāļāļāļ§āđāļē MSRP (āļĢāļēāļāļēāđāļāļ°āļāļģ) āļāļķāļ 2 āđāļāđāļē āļŦāļēāļāļāļēāļĢāļāļēāļāđāļāļĨāļāļĨāļēāļāļĒāļēāļ§āđāļāļāļķāļāļāļĩ 2027 ðđ āļĢāļļāđāļ VRAM āđāļĒāļāļ°āļāļ°āđāļāļāđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ: āļāļēāļĢāđāļāļāļāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļļ 16GB āļāļķāđāļāđāļ āļāļ°āđāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĢāļāļāļĩāđāļĢāļēāļāļēāļāļļāđāļāļāļĢāļ°āļāļđāļ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļāđāđāļĄāļāļđāļĨāđāļĢāļĄāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļĢāļļāđāļāļāļąāđāļ§āđāļ ðđ RTX 5090 āļāļēāļāđāļāļ° 1.7 āđāļŠāļāļāļēāļ: āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļ§āđāļēāđāļāļāļĨāļēāļ Spot Market āļĢāļēāļāļēāļāļāļāļāļąāļ§āļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļ RTX 5090 āļāļēāļāļāļđāļāļāļąāđāļāļāļķāđāļāđāļāļāļķāļ $5,000 āđāļāļāđāļ§āļāļāļĩāđāļāļāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāļŦāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļŠāļĢāļļāļāļŠāļąāđāļāđ āļāļ·āļāļāļĩ 2026 āļāļ°āđāļāđāļāļāļĩāļāļĩāđ “āļāļāļĄāļĩāļāļāļĄāļāđāļāļāļāļāļāļĄāđāļāļĢāļ·āđāļāļ” āđāļĨāļ° “āļāļāļāļ°āļāļ·āđāļāđāļŦāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļĩāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļ” āļāļĢāļąāļ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļāļ§āđāļāđāļĄāļĢāļēāļāļēāļĄāļĩāđāļāđāļāļ°āļāļēāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļĒ

