รายงานสำรวจสถานะอุตสาหกรรมเกมประจำปี 2026 (GDC State of the Game Industry 2026) ได้เปิดเผยตัวเลขสถิติที่สะท้อนถึงความผันผวนอย่างรุนแรงในตลาดแรงงานของวงการพัฒนาเกมทั่วโลก โดยระบุว่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา มีนักพัฒนาเกมมากถึง 33 เปอร์เซ็นต์ต้องสูญเสียงานและถูกเลิกจ้าง ในขณะที่บทบาทของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) กลับขยายตัวและแทรกซึมเข้าสู่กระบวนการทำงานอย่างรวดเร็ว
จากข้อมูลเชิงลึกของรายงานฉบับนี้ พบประเด็นสำคัญที่น่ากังวลเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานและทิศทางของอุตสาหกรรมเกมหลายประการ เริ่มจากปัญหาการว่างงานที่ยืดเยื้อ โดยพบว่า 54 เปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาที่ถูกเลิกจ้างไปยังคงไม่สามารถหางานใหม่ได้จนถึงปัจจุบัน ส่งผลให้สภาวะทางจิตใจของคนในวงการได้รับผลกระทบอย่างหนัก โดยมีผู้ตอบแบบสอบถามถึง 65 เปอร์เซ็นต์ที่ยอมรับว่าสุขภาพจิตของตนเองย่ำแย่ลงจากภาระและความกดดันในการทำงาน
ในด้านของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ แม้ตัวเลขจะชี้ให้เห็นว่าปัจจุบันมีนักพัฒนาเกมถึง 40 เปอร์เซ็นต์ที่นำเครื่องมือ Generative AI มาประยุกต์ใช้ในการทำงานจริงแล้ว แต่ในแง่ของทัศนคติ นักพัฒนาส่วนใหญ่ถึง 55 เปอร์เซ็นต์กลับมองว่า AI กำลังสร้างผลกระทบในเชิงลบต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวม
ขณะเดียวกัน ในมิติของแพลตฟอร์มการพัฒนาเกม รายงานเผยให้เห็นการปรับตัวของสตูดิโอต่างๆ ที่หันกลับมาโฟกัสตลาดหลักอย่างเต็มตัว โดย 81 เปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาระบุว่ากำลังสร้างเกมถัดไปสำหรับแพลตฟอร์ม PC เป็นหลัก ในขณะที่กระแสการพัฒนาเกมสำหรับเทคโนโลยีเสมือนจริงหรือ VR กลับซบเซาลงอย่างชัดเจน โดยสัดส่วนผู้พัฒนาลดลงจาก 8 เปอร์เซ็นต์ เหลือเพียง 3 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น
